الإنسان الآلي الخشبي كوبيتو
توفر تلك اللعبة وهي لعبة ذات سعر هابطة غير أنها فانتة وذات تكنولوجية متدنية ، خيارًا خاليًا من نمو الشاشات الرقمية ، إذ تمثل متمثل في مجموعة تشغيل تسمح للأطفال فك حزم مقتضيات التفكير الحسابي بواسطة لوحة أكواد خشبية جميلة وأوتاد كتل ملونة وروبوت مكعب متصرف ، إذ يتنقل الأطفال بخصوص أجزاء اللعبة الملونة لأشياء مثل جمهورية مصر العربية القديمة والمحيط أو الفضاء .
الربوت الخشبي هي مجموعة متباينة يمكن أن تشكل مذهلة في تعليم الاطفال البرمجة وعلوم الحاسب الآلي ، وتعد كيفية عمل الإنسان الآلي الخشبي طفيفة تتناسب مع الاطفال ذات عُمر الثلاث أعوام ، وعن طريق وحط الأوتاد وأجزاء الربوت على لوحة النمازج ، يقوم الأطفال ببرمجة المكعب اللطيف للتنقل بخصوص الخريطة ، بصرف النظر عن أنه من الطبيعي بالتأكيد الانتقال إلى إذ يحلو للأطفال ، ومن الممكن للأطفال وضعه في حلقة متواصلة ، أو تأسيس أنواع مضحكة ، إضافة إلى أن هنالك 120 تدبير درس مغايرة مخصصة للمدرسين ، مثلما يبقى الكمية الوفيرة من إرشادات الذكاء التي تعين الأطفال على تعديل خبرات مهارية معارف الحاسوب والبرمجة يملكون .
لزوم استعمال الربوت الخشبي
تكمن ضرورة الإنسان الآلي الخشبي في
شاغرة من الشاشات ، على حسبًا لسن الاستعمال ، مثلما يستمتع الربوت الخشبيبالعديد من الفضائل والمزايا إذ إنه محايد من إذ الجنس ، فقد بدأ مثل العربة إلا أنه تغير بشكل سريع إلى مكعب مبتسم على عجلات ومن الممكن استعماله قبل أن يستطيع الأطفال من الق راءة أو الكتابة ، ونظرًا لعدم وجود لغة محددة فهو إجتمع للاستخدام على مستوى العالم .
لقد ازدادت نسبة المبيعات المخصصة بالروبوت الخشبي ، وصرت من الألعاب والبضائع الاكثر طلباً لأكثر من مائة جمهورية ، بما في ذاك المكتبات العامة وأنظمة المدارس العامة على مستوى العالم ، إذ إن الآباء هم من يرغبون لأطفالهم أن يتعلموا معارف الحاسوب والبرمجة التي سوف تساعدهم في المستقبل أثناء حياتهم المهنية والعملية .
إن الإنسان الآلي الخشبي والذي يمكن المجهود أعلاه بأسلوب جماعي ، يكسب الأطفال منهجية في الإستراتيجية والبحث قبل عملية، ويعمل على تدعيم روح التعاون بين الأطفال ، ميزةًا عن تدعيم شعورهم بالمسؤولية الذاتية طوال منفعة العملية جميعها .
نتيجة الجهد على ذلك المنتج يشطب تحديث حزمة متكاملة من الأدوات تتضمن مجموعة قطع ميكانيكية مصنوعة من الخشب ومن الممكن تشكيلها لتكوين نماذج متباينة ، ومن الممكن برمجتها باستعمال برنامج حاسوبي يعتمد نسق البرمجة التفاعلية البسيطة عبر استعمال الكتل نظيرًا من استعمال أدوات الحاسب الآلي ، وبهذا الشكل الأسلوب والكيفية البسيطة ينتقل المجهود الهندسي البرمجي العويص إلى معدّل المتعة والتسلية واللعب الذي يستثير تهيؤات الصبي ويحرك يملك محفزات الإبداع .
توافق الربوت الخشبي مع الأطفال الناشئين
هنالك العديد من المتشككين الذين يدعون أن الإنسان الآلي الخشبي لا يلائم الاطفال الناشئين ذات الثلاث سنين ، ويقول القلة أن معارف البرمجة وفك الشفرات تظهر وكأنها شيئاً جديداً على الأطفال وتفكيرهم خصوصا في تلك الفترة العمرية .
لو كان الربوت الخشبي يُرِجل التفكير الحسابي ويقوم بتنشيط ذاك بأسلوب لا تحتوي شاشة رقمية ، فهو يظهر وكأنه إضافة نافعة لملايين الألعاب التعليمية التي ليست تعليمية أو ممتعة من الناحية الجمالية ، إذ يمكن توضيح مفهوم الاطفال على الترميز والبرمجة بأسلوب لطيفة دون دفعهم ليصبحوا مبرمجين .